Jam City pokrenuo je jučer svoju novu igru Harry Potter - 'Harry Potter: Hogwarts Mystery' globalno, i naravno da sam je provjerio. Kako bih mogao biti, biti fan Harryja Pottera koliko god se sjećam?
Ako sam očekivao od igre zbog svega što je City City uspio stvoriti oko njega, igra me odmah iznevjerila na nekoliko načina.
Igra je krenula dovoljno dobro, dok je scena prikazivala kako Minerva McGonagall sjedi u njezinu uredu, dok je glasovni tekst pročitao pismo prihvaćanja Hogwartsa. Post to, našla sam se u Diagon Alleyu, s dječakom koji se zvao Rowan i koji me je tada vodio kroz kupovinu mojih knjiga i štapića. Tamo sam shvatio da igra nije tako dobra kao što sam se nadao.
Čak i kao igra koja nije doista otvorena, nadao sam se da ću barem biti u mogućnosti pogledati okolo i istražiti sam na nekoliko mjesta u koja sam upao. Umjesto toga, igra mi je dala ispravnu oznaku. područja koja treba dotaknuti i dobro definirane ciljeve koje je potrebno dovršiti kako bi prešli na sljedeće poglavlje.
Do kraja Diagon Alleya, bilo mi je dosadno.
Igra vam omogućuje da odaberete svoju Hogwarts kuću, koja me je odvela ravno u Ravenclaw; ali osim toga, sve ostalo u igri izgleda kao izgubljena prilika.
Sve što radite u igri je više iskustvo tap-tap-a nego bilo što drugo. Razgovori? Dodirnite dijalog koji želite reći. U sred lekcije? Dodirnite različite označene objekte da biste dovršili određene zadatke i, po potrebi, lekciju. U klasi Charms, morao sam provesti minutu ili dvije samo kako bih popunio zvjezdani metar i završio lekciju.
Onda je tu i mjerač energije. Sve što radite u Harryju Potteru: Hogwarts Mystery zahtijeva energiju, a dok se mjerač dopunjava s vremenom, to je doista značilo potaknuti ljude na kupnju dodatne energije i kretanje naprijed u igri. To je još više uznemirujuće, jer ako ste usred klase ili u kandžama Vražjeg Snarea (vjerujte mi, vi ste u jednom trenutku), a ponestaje vam energije, ili ćete imati da biste je kupili ili jednostavno zatvorili igru i pričekajte da se mjerač energije napuni prije nastavka.
Vjerovali ili ne, brzo postaje dosadno. Osim ako, naravno, ne trošite novac za kupnju energije, što je samo loš način provedbe mikrotransakcija u igri.
Tu je i jednostavna činjenica da reakcije ljudi na određene dijaloge jednostavno nisu ono što bi trebale biti . U mojoj prvoj klasi čarobnjaka s Flitwickom, pitao me jesam li namjeravao slijediti pravila, a kao malen dječak koji jesam, otišao sam naprijed i odmah rekao: "Ne." Njegov odgovor na to? Nešto po uzoru na: "Vidim, vrlo dobro, sjednite." Mislim, stvarno? Student prve godine ima obraz da ti to kaže, a to je najbolje što imaš? Ali to čak nije ni to.
U Potionsu je moj kotao eksplodirao jer me je Slytherin sabotirao, a kad me je Snape upitao za moj neuspjeh, izabrao sam treću opciju koja je govorila: "To je tvoja krivnja.", a on je uzeo 10 bodova od Ravenclawa i to je to.
To je samo smiješno. Severus Snape ne uzima obraz, definitivno ne od prve godine, koji je upravo dokazao da ne može proizvesti jednostavan lijek za čireve. Ako je to igra bazirana na izboru, to ne čini dobro. Možda kad jednom otključam većinu Hogwartsa slobodno mogu lutati po dvorcu, ali nisam voljan trošiti svoje vrijeme na igru samo se nadajući da će biti bolje. Razumijevanje igre, Harry Potter: Hogwarts Misterija se potpuno raspada, i dok postoje bolje stvari koje možete učiniti s vremenom, ako ste obožavatelj Harryja Pottera, siguran sam da se ne možete oduprijeti igranju. U tom slučaju, igra je dostupna i na Androidu i na iOS-u, pa nastavite i provjerite ako i dalje želite.
Preuzmite Harry Potter: Hogwarts Mystery na Androidu ili iOS-u (besplatno)