Apple je predstavio svoju proširenu platformu stvarnosti, ARKit, na svojoj WWDC konferenciji u lipnju. Platforma omogućuje programerima da stvore aplikacije koje mogu iskoristiti ugrađenu kameru, procesore i senzore pokreta za iPhone i iPad kako bi stvorili napredna AR iskustva. Dok techni gigant baziran na Cupertinu uvodi korake u svijet virtualne stvarnosti s ARKit-om, Google je već godinama na njemu, što je već vidljivo iz raznih pokušaja s VR i AR, uključujući kartone, sanjarenje i naravno, Projekt Tango. Međutim, pretraživački gigant sada je objavio novu AR platformu, ARCore, koja će programerima omogućiti pisanje AR aplikacija koje će integrirati digitalna iskustva u fizički svijet putem Android pametnih telefona i tableta. Dakle, sada kada i Google i Apple imaju vlastite javno objavljene AR platforme, neka je ARCore vs ARKit i pogledati neke od ključnih sličnosti i razlika između njih.
Što je Google ARCore?
ARCore je Googleov novi SDK koji ima za cilj donijeti mogućnosti proširene stvarnosti svim pametnim telefonima koji koriste Android 7.0 Nougat i više. Slično kao i projekt Tango, tehnologija će raditi otkrivanjem fizičkih objekata u blizini korisnika kako bi se prikazao sadržaj proširene stvarnosti. Za to, ARCore će koristiti senzore u vašem pametnom telefonu za otkrivanje tih horizontalnih ravnina, faktora u kretanju uređaja i, procijeniti svjetlost koja ulazi u prostoriju tako da se objekti mogu dinamički osvjetljavati na temelju njihove okoline.
Google također dovodi svoje AR eksperimente na web, opisujući ga kao "kritičnu komponentu budućnosti AR-a." Kao prvi korak, to je objavljivanje prototipa web-preglednika koji će web-programerima omogućiti da počnu raditi s AR-om, poput svojim mobilnim kolegama. Iako je cijeli proces još uvijek u eksperimentalnoj fazi, Google vjeruje da će ti prilagođeni preglednici omogućiti razvojnim inženjerima da na kraju izrade web-lokacije poboljšane AR-om koje su neutralne na platformi i rade i na Androidu i na ARCore, kao i na iOS i ARKit.
Što je Appleov ARKit?
Slično kao i Googleov ARCore, ARKit je Appleov vlastiti prepad u svijet proširene stvarnosti i najavljen je na WWDC developer konferenciji ranije ove godine. Očekuje se da će doći na sve iPhone i iPads koji rade na iOS 11 i novijim verzijama, a industrijski insajderi su ih opisali kao bivši izvršni direktor tvrtke Samsung Matthew Miesnieks, kao "najveću stvar koja se dogodila AR industriji od kada je počela".
Prema postu na Appleovoj službenoj internetskoj stranici, njegov prvi set za razvoj softvera za proširenu stvarnost nudi programerima priliku da “lako stvore neusporedivo proširena iskustva stvarnosti za iPhone i iPad pomiješanjem digitalnih objekata i informacija s okolinom oko korisnika”.
ARCore vs ARKit: Zahtjevi za hardver i softver
ARCore je najavljen tek nekoliko sati ranije, ali kako izgleda, to će uglavnom funkcionirati na isti način kao i ARKit. Kao i ARKit, ARCore će također raditi s Java / OpenGL, Unity i Unreal te sadrži praćenje kretanja, razumijevanje okoliša i procjenu svjetla. Još jedno područje sličnosti između dviju platformi je da će, za razliku od Tango-a, oboje raditi na većini postojećih pametnih telefona i neće zahtijevati nikakav napredni hardver, kao što su specijalizirani senzori ili kamere, za ispravan rad.
Što se tiče softvera, postoje neke prepreke za ulazak ako želite pristupiti jednoj od najnovijih AR platformi na svojim uređajima. Iako će ARKit biti kompatibilan samo s uređajima iPhone i iPads koji pokreću iOS 11 i noviji, ARCore će biti dostupan za uređaje koji rade na Androidu 7.0 Nougat i više. Tako da sve dok vaš smartphone radi na najnovijem softveru, trebali biste moći preuzeti najnovije AR aplikacije iz Play Storea i App Storea.
Što ARCore znači za projekt Tango?
Iako je još uvijek teško doći do pojedinosti o Googleovom ARCoreu, bit će zanimljivo vidjeti hoće li divovski pretraživač pokušati ubiti Project Tango sa svojom najnovijom najavom, da li će i dalje imati neko mjesto u Googleovoj globalnoj viziji AR naprijed. Međutim, po svemu sudeći, to bi mogao biti kraj puta za Tango, s Googleovom glavom proširene stvarnosti i virtualne stvarnosti, Clayom Bavorom, rekavši da će Tango ubuduće "nestati u pozadini", budući da više “Omogućavanje tehnologije koja djeluje iza kulisa”.
ARCore vs ARKit: SDK dostupnost i kompatibilni uređaji
SDK za ARKit dostupan je za preuzimanje za sve iOS programere s Apple Developer računom i radi na uređajima s iOS 11 beta. Na kraju će podržavati sve uređaje koji rade na iOS 11 i novijim .
Što se tiče ARCore-a, Google je već izdao pregled SDK-a za Android programere, ali samo za Google Pixel blizance i Samsung Galaxy S8 koji pokreće Android Nougat ili Android Oreo. SDK će, međutim, na kraju podržati sve uređaje koji pokreću Android 7.0 Nougat i više.
ARCore vs ARKit: Kada očekivati AR Apps na temelju tih platformi?
Google kaže da će do kraja ove godine podržati 100 milijuna uređaja, ali kako dobro znamo, koji će uređaji dobiti Nougat i koji uređaji neće ovisiti isključivo o OEM-ovima i nositeljima, tako dugo dok ste uređaj u redu da biste dobili bilo koju od novijih verzija Androida, trebali biste moći koristiti AR aplikacije za koje se očekuje da će se početi prikazivati na Play Store-u. Bit će zanimljivo vidjeti hoće li se Nougat / Oreo ažuriranje zapravo pojaviti prije kraja godine, ili ćemo morati pričekati do 2018. kako bismo dobili ažuriranje na našim uređajima.
Što se tiče AR aplikacija koje se temelje na ovim SDK-ovima, i Google i Apple su demonstrirali nekoliko AR aplikacija na svojim platformama, ali kad počnemo dobivati ove aplikacije na našim pametnim telefonima, to je bilo tko. Međutim, ako se spekulacije o raznim forumima mogu riješiti, prvi set aplikacija temeljenih na tim platformama trebao bi početi vidjeti do kraja ove godine, ako sve bude išlo po planu.
ARCore vs ARKit: Budućnost proširene stvarnosti
Virtualne i proširene stvarnosti često su opisivali tehnološki entuzijasti i industrijski insideri kao sljedeća velika stvar u tehnologiji, iako nisu uspjeli živjeti do masivnog hypea koji ih je okruživao do sada. Evo, nadamo se da će Google ARCore i Appleov ARKit donijeti mnogo potrebnu vuču za proširenu stvarnost.
Dakle, to je sve s moje strane kada je u pitanju ARCore vs ARKit, ali volio bih znati što mislite. Zvuk svoje misli o ARCore, ARKit i proširena stvarnost u cjelini, u odjeljku komentara ispod.